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雷霆一号 v1.0

雷霆一号 v1.0

版本:v1.0
类型:单机游戏
大小:15.9GB
时间:2021-12-13

雷霆一号 v1.0

软件类别:单机游戏

更新时间:2021-12-13

软件语言:简体中文

软件大小:15.9GB

软件授权:免费版

软件厂商:KRAFTON, Inc.

应用平台:Win10

软件等级:

雷霆一号是一款非常有趣好玩的动作射击端游,这款游戏由蓝洞公司开发,相信玩家对于他家的另一部作品绝地求生不会陌生。雷霆一号游戏玩法新颖独到,采用了相对少见的2.5D俯视角模式,玩家可以在上帝视角中操作小队来进攻,非常的刺激哦。雷霆一号操作简单易上手,游戏中玩家可以根据自己的想法来为小队成员装备道具,游戏不单纯看谁的射击枪法,更在于独特的策略理解能力,只有全方面战略思考才能完美通关,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

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雷霆一号游戏介绍

雷霆一号的故事设定于苏联解体后的 90 年代,是一款真实风格的俯视视角射击游戏,在游戏中你会加入一支精锐的特种作战部队,奉命去消灭一个恐怖组织。游戏包含四人合作模式或与电脑队友组队进行单人游戏,玩家们需要谨慎选择装备,并运用丰富的战术和技能来完成每一场行动。

雷霆一号游戏玩法

一个名为 SBR 的恐怖组织在东欧国家 Salobia 发起了一系列针对平民目标的恐怖袭击。Thunder 部队奉命前往该国去寻找 SBR 的头目 Marko Antonov,并阻止他的恐怖计划。

游戏主要设计为四人合作模式,战役模式中共包含九个任务,玩家们将会在各种场景中战斗,必须要依靠团队合作和及时沟通才能够成功地完成每场行动。

在单人游戏模式下,玩家将可以和3名电脑队友组队,他们会根据小队所面临的情况智能地做出反应。你还将担任队长的角色,向各个队员分别或向全队整体下达各种命令,确保他们不折不扣地执行你的计划。当然,要对他们管理到多细致的程度,你可以自己决定。

雷霆一号游戏特色

1、自定义武器和装备

你可以自行决定带上什么样的装备投入战斗,并且可以选择多种多样的武器和配件、弹药类型和数量、护甲、手榴弹和工具。你甚至可以选择在自己的作战服上采用什么样的迷彩。当然你也可以用同样的方式自定义你的电脑队友,他们使用什么、携带什么,你都有全部的控制权。

你需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。你可以与队友密切配合,使用红外线瞄准器、夜视仪、消音器等装备来次秘密潜入。或是选择最厚重的防弹衣,往背包里塞满弹药和手榴弹,端着枪向敌人发起正面突击。只要带上合适的装备,确保能完成任务就行。

2、真实枪战

雷霆一号和市面常见的俯视视角射击游戏不一样,并不只是简单地躲在掩体后面、瞄着敌人的头点鼠标就行。你必须妥善运用你的战术知识和可供选用的各种武器装备来取得胜利。

每一种武器都拥有独特的属性,如操控性、射速、枪口初速、有效射程和精准度等等。这些不同特性和枪械中装入的不同弹药类型相结合,将会决定射击有多精准,对有护甲和无护甲单位造成多少伤害,子弹是否能穿透掩体,以及子弹的伤害和弹道等等。这些所有因素最终将会决定你是否能够高效地完成你的任务目标。

3、其他 PVP 和 PVE 模式

雷霆一号中包含四种极具挑战性的多人游戏模式,可以考验你的技术和策略。

撤离模式:这是个四对四的多人游戏模式,其中攻击方需要在一定时间限制内带着目标撤离,而防守方则需要不择手段阻止对方撤离。

阵地模式:这是个四对四的多人游戏模式,在其中两支队伍将会正面交锋,争夺多个阵地,并最终获得胜利。

死斗模式:经典的自由混战模式,最多支持 8 名玩家。

支配模式:这是一种四人组队的 PVE 模式,玩家队伍将会争分夺秒攻占一系列关卡,拆除炸弹,并抵挡敌人的反攻。

4、全模组支持

在游戏内可以对任务,武器,AI行为,装备等进行添加和修改的模组工具,将在游戏正式上线后近期内进行更新。

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雷霆一号游戏配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64-bit

处理器: Intel Core i5 3.3 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 950

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7 3770K

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

雷霆一号游戏评测

1、雷霆一号是俯瞰视角射击游戏,但并不是传统双摇杆俯瞰射击游戏。这款游戏的瞄准机制更像是小兵步枪(RWR),因为高低差的存在,准心需要放到敌人身上才能打准、同时也存在爆头设定,枪械后坐力也是一个完整的圆形散布,而非传统双摇杆俯瞰射击游戏的平面扇形散布——这使得对半身掩体后的敌人进行精准的短点射变得更加重要。记住,指哪打哪,但不要扣住扳机不松手!

2、雷霆一号除战役模式外的所有PVE模式均可高度自定义难度,选图之后在设置内可调,如果感觉打不过、或者单纯希望获得更“街机”的游戏体验,那就可以随便调着玩儿。

3、雷霆一号的枪械系统有区分度,但并不平衡,存在一些明显过强(AS VAL)或过弱(蝎式冲锋枪)的武器,如果不过度追求强度的话,总体上绝大部分武器都是可以拿出来打着玩儿的。泵动式霰弹枪火力凶猛但射速慢、容错率低,短轻快的枪械(冲锋枪和手枪)转身速度快、瞄准速度快、近战反应速度优秀,但普遍威力偏低且不能有效应付重甲,突击步枪和短突相对均衡,半自动DMR是没人要的孩子,击杀效率低下而且机动性不佳(这就是我说的不平衡XD),而大栓很长很慢但非常精准,至于弹链机枪……懂的都懂,捂上耳朵开始享受吧!

4、雷霆一号采用了一套在游戏性和真实性中间相对平衡的物品和负载机制,不同武器的备弹和各种装备的空间利用率各不相同、重量也大多有所区别,合理分配身上的储物空间和负重是这款游戏的乐趣之一。

5、雷霆一号单人游戏中的AI队友智能但不完全智能,如果遇到他们遇敌不开火的情况,请检查以下几点:AI交火模式是否设置为停火;你是否给AI队友配备了瞄准速度过慢的武器;你是否让队友承担了过多的累赘负重使其熟练度和机动性非常低下。我不确定夜战对AI队友是否有视野和瞄准速度上的影响,但还是请尽可能给他们配备夜视仪。除此之外,AI队友有时会侵略性过剩、冲出去就要和敌人决斗,请务必多用集结指令确保他们停留在你周围,不要让他们跑得太远。

6、雷霆一号战役模式中一些需要寻找物品的任务确实缺乏指引,但任务物品的摆放位置是符合逻辑的。想想看,重要的文件会被放在哪里?是指挥官办公室还是卫生间、亦或是普通杂兵的宿舍?此外,当你忘记或者不知道目前任务的目标时,可以按ESC打开菜单,里面会显示你当前的目标。

7、雷霆一号游戏内的等级上升是会解锁东西的,主要是装备配色,也有一些衣服和头盔。高防护力的头盔需要升级解锁,而我至今没有得到商店介绍图里的阿尔金盔,不高兴OnO。武器不需要解锁,这一点还是很不错的。

8、雷霆一号内的难度选项分为游乐场和真实两种,与可自定义的难度分开,区别就是游乐场难度下敌人更菜一些且没有友军伤害,真实难度则相反。如果你已经可以在游乐场难度中大杀四方,可以考虑给自己一些……嗯……“额外的挑战”。

9、雷霆一号游戏内的各类机制设定,总体来说没有什么过于反直觉或反常识的东西,如果遇到令自己感到困惑的情况,也可以多尝试摸索一下,或许就能解决。

雷霆一号游戏截图

雷霆一号
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