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邪恶冥刻 v1.06

邪恶冥刻 v1.06

版本:v1.06
类型:单机游戏
大小:1.8GB
时间:2021-10-26

邪恶冥刻 v1.06

软件类别:单机游戏

更新时间:2021-10-26

软件语言:简体中文

软件大小:1.8GB

软件授权:免费版

软件厂商:Daniel Mullins Games

应用平台:Win10

软件等级:

邪恶冥刻是一款非常好玩有趣的卡牌对战冒险单机游戏,这款游戏将卡牌对战和roguelike元素很好的结合在一起,玩家需要利用手上的卡组,与NPC展开脑力对决,看看谁才能笑到最后。邪恶冥刻玩法丰富多样,游戏中玩家可以自由的组合搭配自己的卡组,让你的实力大幅提升,每一场对决都有特殊模式,你需要时刻注意,对战局的影响是非常大的。邪恶冥刻画面充满了黑暗风格,游戏将肉鸽、密室、心理恐惧融入了其中,品质非常的高,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

邪恶冥刻游戏介绍

邪恶冥刻是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素,为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……本游戏可谓小马岛Pony Island和六角疑云The Hex的原创作者对电子游戏的头脑熔解、自我毁灭般的情书。

邪恶冥刻游戏玩法

本作在整体上把游戏的体验分成了三份,即对Roguelike、卡牌、和meta的体验,使其更有层次感,但这三种又互相穿插,并点缀解谜元素,所以才会使其在游玩过程中不断的有新体验。

在第一章,虽然整体是卡牌对战的玩法,但是卡牌的获取数量不多,有什么就要用什么,又有印记转移这类玩法,随机性很强,所以第一章的乐趣在于Roguelike游戏的那种随机性。在第一章,玩家也是刚刚进入游戏,在不明所以的情况之下就如同第一章整体给予的游戏感觉,仿佛置身于幽暗、阴森的林中小径,不知前方有什么在等待。索性第一章就把这种不明所以的感觉进行到底,各种谜语人般的对话,屋子里的物品似乎大部分都可以查看,但是又需要玩家自己一点一点的去寻找解谜的关键,当然这类解谜要素每一关都有,全都需要玩家去探索。直到通关第一章,在解锁的视频中才发现玩家为什么在玩这个游戏,这里也是第一章加入的一点meta要素。

在紧张刺激的第一章过后,这时会发现游戏只是刚刚开始,游戏的第二章画风突然一转,变成了像素风格的游戏。如果玩下去,很多剧情线索会在这一章给出,在这里会对这个游戏整体剧情有更深的了解,虽然已经没有了第一章那种黑暗诡异的画面,但是剧情之中的黑暗也开始显现,我们会发现这可能是一个既血腥又恐怖的故事。第二章虽然也同样为卡牌对战,但是少了第一章的印记转移、卡牌获取量少等一系列要素,多了购买卡包的要素,导致第二章可以自己对牌组进行构筑,不需要有什么就用什么了。这样随机性就变少了,但是由于第一章的游玩,对卡牌也有了一定了解,卡池变得更深后,自己构筑一套强力的卡牌便是卡牌游戏的乐趣,当然在这一章也可以体验开卡包的乐趣。

第三章又回到了阴暗的房间,虽然和第一章的房间不同但是同样给人以压迫感,而且这一章会锁住玩家,只在特定的时候会让玩家起身在房间探索。从这里开始到四、五章的结局,meta要素会增多,包括删除你的文件以及对你steam好友下手之类的(放心就是吓吓你),一层一层的游戏体验完成了,解谜元素穿插其中就像每层之间的馅料。

邪恶冥刻游戏特色

1、通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组

2、解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密

3、踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

邪恶冥刻游戏配置

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800); AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100)

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 550 Ti (3072 VRAM); Radeon HD 6850 (1024 VRAM)

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-3470 (4 * 3200); AMD FX-4350 (4 * 4200)

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 2048 VRAM; Radeon RX 460 4096 VRAM

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

邪恶冥刻游戏评测

有细节的游戏才会让人眼前一亮,本作的细节之多才造就了这款游戏神奇的魅力。第一章结束处,我们把野兽铭刻者拍进照片,我想这不是单纯让他进入了照片而已,而是相机吸走了他的灵魂,仔细看我们会发现箱子之后有他的尸体。然而转过头另一边的一大堆又是谁的呢?还记得每次卡牌对战输掉时拍的照片吧,虽然会得到一张自己设计的卡牌,但是下次使用卡牌的人也已经是另一个“玩家”了。还有就是第二章,如果仔细找找会发现有些地方是可以进去的,能够找到一些小彩蛋。

meta-game让人感觉游戏是活的,打破了第四面墙,玩家可以与游戏有更具真实感的互动,也许只是游戏中一段不经意的文字或者是NPC的一个举动,往往是这些细节提升了游戏的趣味。邪恶冥刻再一次印证了或许没有极致的游戏画面、巨大的游戏体量,也许只是一个像素游戏,但仍然可以有趣,即便它小到可以装到软盘里。

邪恶冥刻游戏截图

邪恶冥刻
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